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さらば2011年

というわけで、大晦日。今年はいろいろあった年でした。全国的にも個人的にも…。来年はいい年になりますよう…。さらば、うさぎ年

3Dで遊ぶ2本

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3DS体験会に影響を受けて、3Dのゲームがやりたい!という気分になったので早速買ってきました。セガマークIIIの「ザクソン3D」と「ブレードイーグル」。 というわけで、まずは「ザクソン3D」(画面直取りなので、画像はぶれています) 斜め俯瞰だった前作から…

ファンタジーゾーンII アレンジの妙

あらためて、SYSTEM16版とオリジナルのマスターシステム版をやり比べてみましたが、オリジナル版の特徴であった「お札」と「ワープによる面移動」をあえてなくしたというアレンジの方向性は正しいなぁ、と感じました。元々「ファミっ子」だった私は、マークI…

ファンタジーゾーンII オパオパの涙

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マークIIIの本領発揮といったカラフルな画面…でしたが、ワープゾーンを行ったり来たりするゲームシステムは複雑で、しかも敵を倒して出てくるお金がお札になってたりして、ゲームデザインとしては微妙にパチモンくさい雰囲気を感じてしまいました。面白いん…

ファンタジーゾーン

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初めて家庭用に発売された「ファンタジーゾーン」ですね。当時のアーケードでは体感ゲームを始めとしたセガのゲームが一段と輝いており、そんな中発売されたマークIII版「ファンタジーゾーン」。このゲームだけじゃなく、マークIIIには無謀とも思えるアーケ…

北斗の拳の思い出

私が小、中学生のころといえば8ビットゲーム機全盛の時代で、私の学校でも「ファミコン派」「セガマークIII派」に分かれていがみ合っていたことがありました。今でこそハード信者同士が言い争いがネットでは盛んなようですが(個人的には全くもって不毛なこと…