メタルギアアシッド2のアレ

これですよ!これ。

http://www.asahi.com/digital/pc/TKY200509150363.html
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20050916org00m300091000c.html

まさに簡易型バーチャルボーイ!ここまでして立体で見る意味があるのか?とかそういうことはこの際さておいて、作っちゃったその心意気に打たれました。プレイスタイルとか全く無視な、無骨極まりないスタイリングも最高にステキ。個人的にこういう訳分かんない(失礼な!)試みは大歓迎ですよ。せっかくPSPで作ったんだから、もちろん外出先でプレイしたいですよね。満員の通勤電車とか。無理!

そういえば、PS2で出るセガの「スペースハリアーII」も、セガダイレクトで買うと

http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=segaages2021_ps2.htm#goggles

こんなんがついて来るそうで。おおお、「飛び出せメガネ」だ!

レボのアレ

てなことを考えていたら、お昼過ぎにもっとすごいものが…そう、レボリューションのコントローラ初公開。いやー、「すごいコントローラ」とは聞いてましたが、想像の10倍ぐらい斜め上を行ってました。もうね、操作しやすいんだかしにくいんだか、面白いんだか大変なんだか、全く想像ができないですよ。まさに未知との遭遇。わくわくします。

任天堂は明らかに他の2社とは違う方向へ行こうとしているんですね。目指しているのは不連続な進化、そんな感じがしてきます。面白いじゃないですか。今のゲームの延長線の進化はXboxPS3にまかせて、もはや売れても売れなくてもいいから(暴言)このまま独自路線を突っ走ってもらいたいなぁ、と思います。

もっとも、任天堂は確固たるマーケットを持ってるからこそ、それが許される会社なのかもしれませんが。